Chao mung ban den voi Trung Tam Dao Tao Cong Nghe Thong Tin Viet Chuyen
Xin vui lòng chờ tải dữ liệu trong giây lát...
 
Label
 


 

 
  •   BÀI TẬP GIAO DIỆN
  •   BÀI TẬP KHÓA ĐỒ HỌA
  •   ĐỒ ÁN PHP & MySQL
  •   ĐỒ ÁN WEB D.NGHIỆP
  •   BÀI TẬP WEB D.NGHIỆP
  •   BÀI TẬP & ĐỒ ÁN MỚI

  • ngogallery
    Học viên: Lưu Tiến Khuynh

    gaborvn.com
    Học viên: Chu Minh Tân

    suachuadidong.vn
    Học viên: Mai Văn Tiến

    simsodep3g.com
    Học viên: Chu Minh Tân

    TIN TỨC WORLD
    Học viên: Nguyễn Việt Hùng

    THEGIOITRUYENHINH.NET
    Học viên: Lăng Quốc Cường

    THIETKEWEBDEP24H.COM
    Học viên: Chu Minh Tân

    MUASAMTIETKIEM.COM
    Học viên: Phùng Duy Vũ

 
   
 
LAB - NAT OUTBOUND TRÊN WINDOWS SERVER 2008
 
   

 
   
 
Encrypting a Folder using EFS
 
   

 
   
 
Cisco Discovery Protocol
 
   

 
   
 
TẠO TRANG THANH TOÁN TIỀN (THE CHECKOUT PAGE) (Simple Shopping Cart phần 11)
 
   

 
   
 
Bài tập 1: SỬ DỤNG DREAMWEAVER CS3 ĐỂ THIẾT KẾ GIAO DIỆN WEBSITE
 
   

 

 

 

ĐỒ HỌA 3D - ỨNG DỤNG HIỆU ỨNG & KỸ XẢO 3D VÀO THIẾT KẾ HÌNH ẢNH & PHIM QUẢNG CÁO

THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 3D
ỨNG DỤNG HIỆU ỨNG & KỸ XẢO 3D VÀO THIẾT KẾ HÌNH ẢNH & PHIM QUẢNG CÁO

Lời giới thiệu:

Ngày nay, với sự phát triển mạnh mẽ của ngành quảng cáo thì nhu cầu tuyển dụng nhân lực lành nghề - chuyên nghiệp cho thiết kế đồ họa quảng cáo và xử lý hình ảnh là rất lớn. Một người thiết kế đồ họa quảng cáo lành nghề - chuyên nghiệp thì sẽ có việc làm với thu nhập cao và ổn định.

Và Bạn đã chọn ngành thiết kế đồ họa quảng cáo với mong muốn khẳng định đẳng cấp chuyên nghiệp  để  trở  thành người thành đạt trong xã hội ?


Để đạt được đẳng cấp lành nghề - chuyên nghiệp thì cần hội đủ những điều kiện sau:

+  Phải có kỹ năng thành thạo trong thiết kế.

+  Phải có ý tưởng thiết kế sáng tạo và kiến thức về mỹ thuật ứng dụng.

+  Phải có kinh nghiệm thiết kế hoặc đã thực hành thiết kế nhiều kiểu mẫu theo yêu cầu từ các công ty thực tế.

Nhưng hiện nay, với cách dạy và cách học thông thường như phần lớn các trung tâm đang đào tạo ngành thiết kế đồ họa quảng cáo thì không thể mang lại cho học viên hội đủ 3 điều trên khi kết thúc khóa học.

Tại Trung tâm Việt Chuyên, khóa học “Thiết kế đồ họa 3D - Ứng dụng hiệu ứng & kỹ xảo 3D vào thiết kế hình ảnh & phim quảng cáo” được xây dựng với qui trình đào tạo hướng vào sát thực tế để giúp cho học viên đạt được 3 điều trên, đó là:

1.  Sách hướng dẫn thực hành để phát triển ý tưởng và kỹ năng thiết kế:
  
     Tập hợp hàng trăm bài tập là các đơn đặt hàng thiết kế 3D và kỹ xảo hình ảnh quảng cáo như: Gian hàng hội chợ triển lãm, nột thất, phim quảng cáo mà giảng viên đã trực tiếp làm cho các khách hàng hoặc thu thập tại công ty liên kết - đối tác với Việt Chuyên. Kèm theo mỗi bài tập là bài hướng dẫn chi tiết phương pháp thiết kế theo yêu cầu khách hàng. 

     a. Khi tại lớp học: Học viên sẽ được Giảng viên hướng dẫn cách phân tích và phương pháp thiết kế với từng loại kiểu mẫu quảng cáo dựa theo yêu cầu cụ thể, sao cho kết quả là đẹp và nhanh nhất, kết hợp với tài liệu hướng dẫn chi tiết từng bước giúp học viên nhanh chóng hoàn thiện tư duy thiết kế, phát triển ý tưởng mỹ thuật để đạt được kỹ năng lành nghề - chuyên nghiệp.

     b. Khi ở nhà: Học viên có thể tự thực hành lại dựa vào những hướng dẫn rất chi tiết dưới mỗi bài tập.

2. Giảng viên là Thạc sĩ chuyên ngành và đã có 12 năm làm việc và giảng dạy chuyên về  thiết kế quảng cáo thể loại 2D và 3D.

3. Thực tập thực tế để có kinh nghiệm: Học viên sẽ được thực tập thiết kế trên những đơn đặt hàng của khách hàng tại các công ty đối tác với Việt Chuyên với sự hướng dẫn của giảng viên nhằm giúp cho học viên có kinh nghiệm va chạm thực tế để sẵn sàng hòa nhập và khẳng định khi làm việc tại các công ty.

4. Cam kết chất lượng đào tạo và giới thiệu việc làm: Kết thúc khóa học, học viên phải trải qua kỳ thi kiểm tra kỹ năng thiết kế và ý tưởng mỹ thuật theo các yêu cầu của khách hàng thực tế. Nếu kết quả bài kiểm tra đạt yêu cầu về kỹ năng thiết kế và tính mỹ thuật (nhanh và đẹp) thì  Trung tâm Việt Chuyên sẽ giới thiệu học viên đến những công ty có liên kết tuyển dụng với Việt Chuyên hoặc các công ty có nhu cầu tuyển dụng với thư giới thiệu và xác nhận năng lực chuyên môn của học viên do giám đốc Trung tâm Việt Chuyên ký.
 
Đối tượng:
 
+ Các đối tượng đã hoàn tất khóa học hoặc đã biết về thiết kế đồ họa quảng cáo 2D.
 
Chứng nhận hoàn tất khoá học:
+ Học viên tham dự trên 80% thời gian của khóa học và vượt qua kỳ thi kiểm tra cuối khóa học sẽ được cấp chứng nhận hoàn tất khoá học bởi Trung Tâm Đào Tạo Công Nghệ Thông Tin Việt Chuyên - Có giá trị toàn Quốc

NỘI DUNG KHÓA HỌC

GỒM 4 MÔN:

1. THIẾT KẾ HÌNH ẢNH ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO 3D
2. HIỆU ỨNG & KỸ XẢO TRONG THIẾT KẾ HÌNH ẢNH & PHIM QUẢNG CÁO 3D
3. VẼ KẾT CẤU HÌNH ẢNH 3D AUTOCAD
4. THIẾT KẾ QUẢNG CÁO TỔNG HỢP

Tổng thời lượng: 144 giờ ; 24 giờ / tháng ; 6 tháng

THIẾT KẾ HÌNH ẢNH ĐỒ HỌA QUẢNG CÁO 3D
Thời lượng: 67 tiết(50 giờ)

I. Mục đích:

   Giúp các em học viên nắm được các nguyên tắc, thao tác, nội dung cơ bản ứng dụng trong thực tế:

  + Vẽ các sản phẩm phục vụ cho quảng cáo: Xà bông, Mỹ phẩm...
  + Tạo mẫu sản phẩm: Túi sách, Bàn, Ghế...
  + Thiết kế nội thất
  + Thiết kế ngoại thất

  Mặc dù những bài học dưới đây chưa thể đi sâu vào từng vấn đề vì ứng dụng của 3D Max quá rộng, nhưng cũng cần có đầy đủ những nội dung tối thiểu này để các bạn có thể làm nền tảng tự cập nhật và sử dụng làm vốn ứng dụng thực tế.
 

II. Nội dung các bài học:

Bài 1:TỔNG QUAN VỀ 3D STUDIO MAX

+ Giới thiệu về các công dụng của chương trình 3D Studio MAX.
+ Cách cài đặt chương trình 3D Studio MAX.
+ Các yêu cầu về cấu hình cho máy.

Bài 2: MÀN HÌNH GIAO TIẾP CỦA 3D STUDIO MAX

+ Title Bar. Main Toolbar
+ Menu Bar: Reset, Merge, Import, Export, Exrefs Object, Exrefs Scenes, View File
+ Command Panel: Geometry, Shapes, Lights, Cameras, Particles, Helpers, SpaceWarps...
+ Viewports - Lock Selection - Coordinate Readout -Animated Times Slider
Animation Button -Animation Playback Control -Viewport Control

Bài 3: ĐIỀU KHIỂN ĐỐI TƯỢNG

+ Tọa độ, trục, vùng nhìn
+ Các chế độ hiển thị đối tượng tại vùng nhìn: Wireframe, Smooth+Highlight, Edged Faces, Bounding Box
+ Chuyển đổi giữa các vùng nhìn
+ Các công cụ chọn đối tượng
+ Các cách chọn đối tượng
+ Gán chất liệu cơ bản:sử dụng chất liệu có sẵn
+ Sử dụng cơ bảng mô hình lưới FFD
 
Bài 4: CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI

+ Copy: Sao chép
+ Mirror: Lật đối xứng
+ Array: Sao chép dãy
+ Align: Canh hàng
+ Spacing: Giãn đều khoảng cách. Dời tâm đối tượng

Bài 5: LÀM VIỆC VỚI ĐỐI TƯỢNG 2D CƠ BẢN (SHAPES): LINE

+ Các cách tạo đối tượng Line
+ Hiệu chỉnh đối tượng Line ở các cấp độ con: Vertex, Segment, Spline
+ Nhập các đối tượng 2D: Attach
+ Hợp nhất các đối tượng 2D: Union, Intersect, Subtraction
+ Chuyển đối tượng 2D sang đối tượng 3D bằng cách đẩy khối (Extrude)

Bài 6: CÁC ĐỐI TƯỢNG 2D TRONG NHÓM SHAPE

+ Sự khác biệt giữa đối tượng Line và các đối tượng 2D còn lại (Circle, Ellipse, Helix...)
+ Chức năng Star New Shape trong quá trình tạo đối tượng
+ Các đặc tính chung của các đối tượng 2D: có thể render thấy độ dày viền (dạng tròn và dạng bản), thiết lập số điểm trung gian trên một đoạn cho các đoạn cong.
+ Chuyển đối tượng 2D sang đối tượng 3D bằng cách đẩy khối (Bevel)

Bài 7: LATHE

+ Dùng để chuyển đổi các đối tượng 2D sang 3D với hiệu ứng xoay tròn
+ Cách tạo chất liệu sành sứ bằng cách sử dụng đồ thị ánh sáng của chất liệu, kết hợp họa đồ được tạo từ Photoshop
+ Sử dụng UVW Map để hiệu chỉnh họa đồ chất liệu

Bài 8: CHẤT LIỆU THỦY TINH

+ Kết hợp lệnh Lathe tạo ly
+ Tạo chết liệu Raytrace

Bài 9: CHẤT LIỆU MÂY TRE

+ Kết hợp lệnh Lathe cái Nia
+ Sử dụng các lệnh điều khiển đối tượng Array, Align...
+ Cách tạo chất liệu xuyên suốt qua đối tượng (Opacity)

Bài 10: MÔ HÌNH LOFT

+ Cách tạo đối tượng bằng mô hình Loft
+ Sử dụng đối tượng 2D hở làm Shape, sử dụng cách gán chất liệu 2-sides để có 2 mặt
+ Sử dụng đối tượng 2D kín làm Shape.
+ Hiệu chỉnh Shapes và Path của đối tượng Loft
+ Cách dán nhãn cho đối tượng
   Boolean: hợp nhất đối tượng 3D

Bài 11: MÔ HÌNH EDIT MESH

+ Tạo sản phẩm từ đối tượng 3D
+ Sử dụng Edit Mesh hiệu chỉnh đối tượng ở cấp độ con
+ Sử dụng chất liệu đa hợp (Multi/Sub-Object)tạo lớp da của cá

Bài 12: MÔ HÌNH SURFACE

+ Tạo sản phẩm từ đối tượng 2D
+ Sử dụng mô hình Surface để tạo các bề mặt phức tạp cho đối tượng

Bài 13: MÔ HÌNH NURBS

+ Tạo sản phẩm từ đối tượng 2D
+ Sử dụng mô hình Nurbs để tạo các bề mặt phức tạp cho đối tượng
+ Cách tạo chất liệu đá

Bài 14: VẼ NỘI THẤT

+ Sử dụng các chế độ bắt dính đối tượng 2D và 3D
+ Nguyên tắc sử dụng đèn chuẩn trong  3D Max
+ Cách phân tích vẽ nội thất một căn phòng
+ Cách sử dụng Camera
+ Cách sử dụng các loại đèn: Omni, Target...
+ Cách sử dụng các chất liệu dành cho nội thất mở rộng

Bài 15: VẼ NGOẠI THẤT

+ Thao tác dưa hậu cảnh vào các vùng nhìn
+ Cách sử dụng Các loại cửa sổ, cửa đi, cây cối, cầu thang
+ Các vấn đề lưu ý khi kết xuất dử liệu sang Photoshop để hiệu chỉnh trước khi in thành ấn phẩm


NHỮNG HIỆU ỨNG & KỸ XẢO TRONG THIẾT KẾ HÌNH ẢNH & PHIM QUẢNG CÁO 3D
Thời lượng: 67 tiết (50 giờ)


I. Mục đích:
  Tạo các hiệu ứng, kỹ xảo hỗ trợ trong các đoạn quảng cáo

II. Nội dung các bài học:

Bài 1 - DIỄN HOẠT CƠ BẢN

+ Sử dụng chế độ Autokey
+ Cách thiết lập key
+ Cách hiệu chỉnh key (sử dụng bảng Trackview)
+ Chế độ ẩn/hiện (Visibility) đối tượng
+ Diễn hoạt Logo Fifa

Bài 2 - HIỆU ỨNG LỬA – ĐÁM CHÁY

+ Các loại bầu khí quyển
+ Cách tạo lửa
+ Hiệu chỉnh các đặc tính của ngọn lửa cháy
+ Kết hợp diễn hoạt chất liệu để tạo độ lan của đám cháy  
+ Sử dụng hiệu ứng Noise cho: đối tượng, chất liệu than, bầu trời sao...

Bài 4 - BOMB

+ Tạo vụ nổ bằng cách đặt Bom
+ Kết hợp tạo hiệu ứng cháy loại sử dụng cho các vụ nổ

Bài 5 - TẠO CẦU LỬA BẰNG CHẤT LIỆU

+ Sử dụng chất liệu Noise

Bài 6 - TẠO KHÓI BẰNG CHẤT LIỆU

+ Sử dụng chất liệu Noise

Bài 7 - HIỆU ỨNG QUANG HỌC – LENS EFFECT GLOW

+ Tạo hiệu ứng phát sáng cho đối tượng

Bài 8 - DIỄN HOẠT ĐÈN NEON

+ Cách đưa các đối tượng 2D từ Corel, Illustator sang 3D
+ Tạo chất liệu ngẫu nhiên (MetarialByElament)
+ Diễn hoạt hiệu ứng phát sáng

Bài 9 - HỆ THỐNG HẠT – PARTICAL SYSTEM

+ Sử dụng SuperSPray
+ Hiệu chỉnh số lượng hạt sinh ra, thời gian phun, thời gian sống...
+ Kết hợp hiệu ứng phát sáng
+ Tạo nhiều hệ thống hạt tại các thời điểm phun khác nhau

Bài 10 - HIỆU ỨNG QUANG HỌC – LENS EFFECT FLARE

+ Hiệu ứng LENS EFFECT FLARE sử dụng cho các loại đèn
+ Kết hợp hiệu ứng Bend tạo diễn hoạt chữ cong

Bài 11 - HIỆU ỨNG QUANG HỌC – LENS EFFECT HIGHLIGHT

+ Tạo các tia phát sáng
+ Kết hợp SpaceWrap tạo mặt nước
+ Sử dụng chất liệu đa hợp (Multi/Sub-Object)tạo lớp da của cá

Bài 11 - TẠO HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT

+ Sử dụng hệ thống hạt
+ Tạo chất liệu

Bài 12 - PATHDEFORM

+ Dùng để đưa đối tượng biến dạng theo một đường dẫn, thường dùng lệnh này để tạo chữ ký.
+ Kết hợp các hiệu ứng quang học

Bài 13 - VOLUME LIGHT – HIỆU ỨNG MÔI TRƯỜNG

+ Sử dụng cho đèn Target Spot
+ Có thể sử dụng chế độ bắt bóng hoặc sử dụng hình ảnh để tạo luồng sáng

Bài 14 - VOLUME FOG – HIỆU ỨNG SƯƠNG MÙ

Bài 15 - MỘT SỐ BÀI TẬP ỨNG DỤNG THÊM


VẼ KẾT CẤU HÌNH ẢNH 3D AUTOCAD
Thời lượng: 48 tiết (36 giờ)

Bài 1 -  GIỚI THIỆU VỀ AUTOCAD

+ Các cách khởi động chương trình AutoCAD
+ Các cách gọi các thanh công cụ
+ Cách thay đổi màn hình làm việc
+ Cách thay đổi sợi tóc của con trỏ làm việc
+ Cách thay đổi độ lớn cửa sổ chọn đối tượng
+ Các cách gọi lệnh
+ Hệ trục toạ độ trong AutoCAD
+ Biểu tượng hệ trục toạ độ trong AutoCAD
+ Các lựa chọn trong UCS Icon
+ Các phương pháp nhập toạ độ điểm trong AutoCad
+ Toạ độ đề các tương đối Các Lệnh Quan Sát Và Vẽ
+ Lệnh Pan
+ Lệnh Line
+ Lệnh Erase

Bài 2 - CHẾ ĐỘ TRUY BẮT ĐIỂM

+ Chế Độ Truy Bắt Điểm Tạm Trú
+ Trình tự truy bắt điểm tạm trú :
+ Một số phương thức truy bắt điểm trên đối tượng thường dùng :
+ Các Lệnh Vẽ Tiếp Theo

Bài 3 - CHẾ ĐỘ TRUY BẮT ĐIỂM THƯỜNG TRÚ

+ Chế Độ Truy Bắt Điểm Thường Trú
+ Các Lệnh Hiệu Chỉnh Tiếp Theo
   - Lệnh Move
   - Lệnh Copy
   - Lệnh offset
   - Lệnh Rotate
   - Lệnh Explode
   - Lệnh Measure
   - Lệnh divide
   - Lệnh Point Style

Bài 4 -  MỘT SỐ LỆNH HIỆU CHỈNH

+ Lệnh hiệu chỉnh (TT)
  - Lệnh Array
  - Lệnh Mirror
  - Lệnh Scale

Bài 5 - MỘT SỐ LỆNH VẼ

+ Một số lệnh vẽ (TT)
  - Lệnh Spline
  - Lệnh Ellipse
  - Lệnh Arc
  - Lệnh Pline
  - Lệnh Pedit

BÀI 6 - MỘT SỐ LỆNH HIỆU CHỈNH

+ Môt số lênh hiệu chỉnh (TT)

  - Lệnh Fillet
  - Lệnh Chamfer
  - Lệnh Stretch
  - Lệnh Break
 
+ Lệnh Ghi Block Thành File
 
 - Lệnh Chèn Block
 - Các File Thư Viện Vẽ Trong AutoCad Design Center


Bài 7 - KHÁI NIỆM VÀ Ý NGHĨA KHI SỬ DỤNG LAYER

I - Layer

+ Ta có thể gán chúng với các tính chất sau :
+ Các trạng thái của một lớp :
+ Y nghĩa của việc tạo layer :
+ Tạo và gán tính chất cho lớp :


Bài 8 -  MẶT CẮT

+ Hatch
+ Lệnh Hatch
+ Tạo Kiểu – Ghi Và Hiệu Chỉnh Văn Bản
+ Lệnh Mtext

Bài 9 -  KÍCH THƯỚC

+ Biến Kích Thứơc
+ Tạo kiểu kích thước mới :
+ Các lệnh ghi kích thước
+ Lệnh Linear
+ Lệnh aligned
+ Lệnh Diameter 
+ Lệnh Radius
+ Lệnh Center mark
+ Lệnh Baseline
+ Lệnh Continue

Bài 10 - GHI DUNG SAI SAI LỆCH HÌNH DÁNG VÀ VỊ TRÍ

+ Dung sai
+ Biến Kích Thước

THIẾT KẾ QUẢNG CÁO TỔNG HỢP
Thời lượng: 12 tiết (8 giờ)
 
ĐỒ ÁN KẾT THÚC KHÓA HỌC:
Học viên phải hoàn thành đồ án khóa học theo các sự kiện quảng cáo hoặc các đơn đặt hang về thiết kế phim quảng cáo, gian hàng hội chợ triển lãm, thiết kế nội thất, phối cảnh sản phẩm trong thực tế.

Trang chủ | Giới thiệu | Hệ thống đào tạo | Đội ngũ giảng viên | Lịch khai giảng | Việc làm | Liên hệ
Trung Tâm Đào Tạo Công Nghệ Mạng VIỆT CHUYÊN
Ðịa chỉ: 740/12 Sư Vạn Hạnh (nối dài), P.12, Q.10, TP.HCM.
Ðiện thoại: (84-8) 3 862 7509 - 6 264 9179
Email: training@vietchuyen.org Website: www.vietchuyen.org - www.ddcntt.vn
® Ghi rõ nguồn "www.vietchuyen.org" khi bạn phát hành lại thông tin từ website này.